深潮 TechFlow 消息,5 月 23 日,Backpack Exchange 今日完成第一赛季第九周的积分发放,总计发放 1000 万积分。平台多项业务数据继续攀升,创下历史新高:24 小时永续合约交易量突破 11 亿美元;借出资产总额突破 1.65 亿美元;借入资产总额突破 5600 万美元。
当前赛季已进入最后一周。根据 CEO Armani 在推特的预告,赛季结束后平台将迎来一系列重磅更新,包括开放更多地区服务、新产品上线、新代币上架,以及新技术发布。
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深潮 TechFlow 消息,5 月 23 日,Backpack Exchange 今日完成第一赛季第九周的积分发放,总计发放 1000 万积分。平台多项业务数据继续攀升,创下历史新高:24 小时永续合约交易量突破 11 亿美元;借出资产总额突破 1.65 亿美元;借入资产总额突破 5600 万美元。
当前赛季已进入最后一周。根据 CEO Armani 在推特的预告,赛季结束后平台将迎来一系列重磅更新,包括开放更多地区服务、新产品上线、新代币上架,以及新技术发布。
深潮 TechFlow 消息,5 月 23 日,据The In Formation报道,马斯克律师团队修改对OpenAI的诉讼,重新提出RICO法案指控。此前,法官已驳回马斯克针对OpenAI违反《反敲诈勒索组织法》(RICO)和”善意公平交易默示契约”的三项指控。
深潮 TechFlow 消息,据官方消息,5 月 23 日,SOON 公布其代币 $SOON 的最新经济模型,总代币量为 10 亿枚。
具体分配为:社区激励 51%(包括 NFT 空投、跟单激励、早期参与者、用户任务等),生态建设 25%,空投与流动性支持 8%,基金会 6%,团队与共建者 10%。代币初始在Solana、BNB Chain链上。
同时,SOON 直播跟单产品 Simpfor.fun V2 正式上线,支持在 Hyperliquid 上一键复制聪明钱地址交易,包括James Wynn地址。后续将推出链上黄金交易,布局跟单RWA 资产方向和适配 Twitch、SOOP 等平台的直播插件,实现直播间内一键跟单,主播无需交易能力即可获得高达 80% 的返佣收益。该产品将成为 SOON LiveTrade 战略的核心组成部分,为 Web2 用户进入链上金融打开低门槛入口。
作者:Messari
编译:Elponcho,链新闻
在生成式 AI 蓬勃发展的今天,我们仍难以解决一个根本问题:AI 有时会一本正经地胡说八道。这种现象在业界被称为“幻觉”(hallucination)。而 Mira,一个专为 AI 输出验证而设计的去中心化协议,正试图透过多模型共识机制与加密审计,为 AI 增加“事实可信度”。以下,我们来看 Mira 是如何运作的、为什么它比传统做法更有效,以及它目前在真实应用中的成果。
本报导内容根据 Messari 发布的研究报告整理撰写。
Mira 并不是一个 AI 模型,而是一个嵌入式的验证层。当一个 AI 模型产出回应后(例如 chatbot 回答、摘要、自动化报告等),Mira 会将输出拆解成一连串独立的事实主张。这些主张会被送往其分散式验证网路,每个节点(即验证者)各自运行不同架构的 AI 模型,来评估这些主张是否为真。
每个节点都会针对主张给出“正确”、“错误”或“不确定”的判断,最后系统依据多数共识来做出总体决策。若大多数模型认可某个主张为真,该主张就会被核准;否则就会被标注、驳回,或提示警告。
这个过程完全透明、可审计。每一笔验证都会产生一个加密证书,标明验证过程中参与的模型、投票结果、时间戳记等,供第三方查验。
生成式 AI 模型(如 GPT、Claude)并不是决定论式的工具,它们是依照机率预测下一个字元,并不具备内建的“事实感知”。这样的设计让它们可以写诗、讲笑话,但也意味着:它们可能一本正经地制造虚假资讯。
Mira 提出的验证机制,正是要解决 AI 目前的四大核心问题:
幻觉泛滥:AI 编造政策、虚构历史事件、乱引文献的案例层出不穷。
黑箱运作:使用者不知道 AI 的答案从何而来,无法追溯。
非一致性输出:同样的问题,AI 可能给出不同答案。
中心化控制:目前大多数 AI 模型由少数几家公司垄断,用户无法查证其逻辑或争取第二意见。
目前的替代方案,例如人类审查(Human-in-the-loop)、规则式过滤器、模型自我校验等,都各有不足:
人工审查难以规模化,速度慢且成本高。
规则式过滤局限于预定场景,对创造性错误无能为力。
模型自审效果差,AI 经常对错误答案过度自信。
集中式 Ensemble虽然能交叉检查,但缺乏模型多样性,容易形成“集体盲点”。
Mira 的关键创新是将区块链共识概念引入 AI 验证。每一笔 AI 输出,在经过 Mira 后,会变成多个独立的事实陈述,由各式 AI 模型进行“投票”。只有在超过一定比例模型达成一致时,该内容才会被视为可信。
Mira 核心设计优势包括:
模型多样性:来自不同架构与数据背景的模型,降低集体偏误。
错误容忍:即使部分节点出错,也不会影响整体结果。
全链透明:验证纪录上链,可供审计。
可扩展性强:每日可验证超过 30 亿 tokens(约等于数百万段文字)。
无需人为干预:自动化进行,不需人工验证。
Mira 的验证节点由全球去中心化计算贡献者提供。这些贡献者被称为 Node Delegators (节点委任者),他们不直接操作节点,而是将 GPU 运算资源出租给经过认证的节点营运者。这种“计算即服务”模式大幅扩展了 Mira 的可处理规模。
主要合作节点供应商包括:
Io.Net:提供 DePIN 架构 GPU 计算网。
Aethir:专注于 AI 与游戏的分散式云端 GPU。
Hyperbolic、Exabits、Spheron:多家区块链计算平台,也为 Mira 节点提供基础设施。
节点参与者需通过一项 KYC 视讯验证程序,以确保网路唯一性与安全性。
根据 Messari 报告中的 Mira 团队数据,透过其验证层过滤后,大型语言模型的事实正确率从 70% 提升至 96%。在教育、金融、客服等实际场景中,幻觉内容的出现频率下降了 90%。重要的是,这些改进完全不需重新训练 AI 模型,仅透过“过滤”就能达成。
目前 Mira 已整合至多个应用平台中,包括:
教育工具
金融分析产品
AI chatbot
第三方 Verified Generate API 服务
整个 Mira 生态系涵盖超过 450 万名用户,每日活跃使用者达 50 万人以上。虽多数人未直接接触 Mira,但他们的 AI 回应,早已悄悄经过其背后的验证机制。
在 AI 产业日益追求规模与效率的同时,Mira 提供了一个新方向:不靠单一 AI 决定答案,而是靠一群独立模型来“投票定真”。这样的架构不仅让输出结果更可信,也建立起一种“可验证的信任机制”,并且具备高度可扩展性。
随著用户规模扩大与第三方审核渐趋普及,Mira 有潜力成为 AI 生态中不可或缺的基础设施。对于任何希望其 AI 能在真实世界应用中站得住脚的开发者与企业,Mira 所代表的“分散式验证层”或许正是关键拼图之一。
深潮 TechFlow 消息,5 月 23 日,据金十数据援引英国金融时报报道,知情人士透露,特朗普的贸易谈判代表正迫使欧盟单方面削减对美国商品的关税,并表示若不做出让步,欧盟将无法在谈判中取得进展。美国贸易代表Jamieson Greer计划于今日告知欧盟贸易专员谢夫乔维奇,欧盟近期为谈判提交的“解释性说明”未达美国预期。美国不满欧盟仅提议双方共同削减关税,而非像其他贸易伙伴那样承诺单方面降税。此外,欧盟未按美方要求将其拟议的数字税纳入谈判议题。知情人士称,欧盟一直推动为谈判达成共同认可的框架文本,但双方立场仍存在显著分歧。
深潮 TechFlow 消息,北京时间 5 月 23 日上午,美国总统特朗普与前220名$TRUMP代币持有者的“特朗普晚宴”在其私人高尔夫俱乐部举办。火币HTX全球顾问、波场TRON创始人孙宇晨作为$TRUMP最大持有者参加并进行讲话。他表示,“非常感谢特朗普政府为我们的行业所做的一切。就在不久之前,加密人士还在不断地受到压迫,我们不可能在华盛顿举办如此盛大的活动,让所有从业者汇聚在美国,共建加密行业。这是我能想到的最美好的事。如果我能来美国,那么所有人都可以来。”
撰文:Haotian
很多人疑惑,Sui 官方称 @CetusProtocol 被黑客攻击后,验证者网络协调「冻结」了黑客地址,挽回了 1.6 亿美元。究竟是如何做到的?去中心化难道是「谎言」吗?以下,从技术视角试着分析下:
跨链桥转移的部分:黑客攻击成功后,立即通过跨链桥将部分 USDC 等资产转移到以太坊等其他链。这部分资金已经无法追回,因为一旦离开 Sui 生态,验证者就无能为力了。
仍在 Sui 链上的部分:还有相当数量的被盗资金仍存放在黑客控制的 Sui 地址中。这部分资金成了「冻结」的目标。
而根据官方公告,「大量验证者识别了被盗资金地址,正在忽略这些地址上的交易」。
——具体如何实现呢?
1、验证者层面的交易过滤——简单说就是验证者集体「装瞎」:
验证者在交易池(mempool)阶段直接忽略黑客地址的交易;
这些交易技术上完全有效,但就是不给你打包上链;
黑客的资金就这样被「软禁」在地址里;
2、Move 对象模型的关键机制——Move 语言的对象模型让这种「冻结」变得可行:
转移必须上链:黑客虽然控制着 Sui 地址里的大量资产,但要转移这些 USDC、SUI 等对象,必须发起交易并被验证者打包确认;
验证者掌握生杀大权:验证者拒绝打包,对象就永远动不了;
结果:黑客名义上「拥有」这些资产,实际上一点办法都没有。
就像你有一张银行卡,但所有 ATM 都拒绝为你服务。钱在卡里,但你取不出来。有了 SUI 验证节点的持续监控和干涉(ATM),黑客地址里的 SUI 等代币将无法流通,这些被盗资金现在就像被「销毁」了一样,客观上起到了「通缩」作用?
当然,除了验证者临时协调外,Sui 可能在系统层面预设了拒绝列表功能。如果确实如此,那么流程可能是:相关权限方(如 Sui Foundation 或通过治理)将黑客地址加入系统 deny_list,验证者根据这个系统规则执行,拒绝处理黑名单地址的交易。
而无论是临时协调还是按系统规则执行,都需要大部分验证者能够统一行动。显然,Sui 的验证者网络权力分布仍然过于集中,少数节点就能控制全网的关键决策。
而 Sui 的验证者过于集中问题也不是 PoS 链的孤例——从以太坊到 BSC,大部分 PoS 网络都面临类似的验证者集中度风险,只是 Sui 这次把问题暴露得比较明显。
——号称去中心化的网络,怎么能有如此强的中心化「冻结」能力?
更要命的是,Sui 官方表示要将冻结资金返回给 pool,但如果真是验证者「拒绝打包交易」,这些资金理论上应该永远动不了。Sui 是如何做到返还的呢?这进一步挑战了 Sui 这条链的去中心化特性!
难道,除了少数集中的验证者拒绝交易之外,官方甚至有系统层面的超级权限直接修改资产归属?(需要 Sui 进一步给出「冻结」细节)
在具体细节披露之前,有必要围绕去中心化的权衡做一下探讨:
紧急应急响应干涉,牺牲一点去中心化一定是坏事吗?如果遇到黑客攻击,整个链毫无作为就一定是用户想要的吗?
我想说的是,大家自然不希望钱落入黑客之手,但此举一来令市场更担心的是,冻结标准完全「主观化」:什么算「被盗资金」?谁来定义?边界在哪里?今天冻结黑客,明天冻结谁?这种先例一开,公链最核心的抗审查价值就彻底破产了,必然会造成用户信任问题的受损。
去中心化不是非黑即白,Sui 选择了在用户保护和去中心化之间的特定平衡点。关键症结在于缺乏透明的治理机制和明确的边界标准。
现阶段区块链项目大多在做这种权衡,但用户有权知道真相,而不是被「完全去中心化」的标签误导。
深潮 TechFlow 消息,5 月 23 日,据链上分析师 Onchain Lens(@OnchainLens)监测,某巨鲸平仓HYPE 5倍空单,损失约 2352 万美元。在过去的 23 天里,鲸鱼向 Hyperliquid 存入了 3050 万枚 USDC 以增加空头头寸和保证金。 现在,这名鲸鱼的 HyperLiquid 账户中只剩下 698 万美元。
深潮 TechFlow 消息,5 月 23 日,据链上分析师余烬监测,在昨天某巨鲸/机构通过 Wintermute OTC 卖出 3 万枚 ETH 后,今天又有一巨鲸/机构 (当然也有可能这和昨天的是同一个) 通过 Wintermute 卖出 184.4 枚 WBTC。
他们在 3 小时前将 184.4 枚 WBTC 转到 Wintermute,然后在 20 分钟前从 Wintermute 收到 2040 万 USDC,算下来出售价格为 110,425 美元。
深潮 TechFlow 消息,5 月 23 日,据官方公告,Bithumb 将上线 SOON 韩元交易对。
深潮 TechFlow 消息,5 月 23 日,据官方消息,Hotcoin热币交易所将于近日上线以下交易对:
5月23日上线
现货交易对
SOON/USDT(19:20 UTC+8):$SOON是Soon项目的原生代币,为用户提供创新的区块链应用解决方案。
合约交易对
RWA/USDT(15:00 UTC+8):$RWA是Allo项目的代币,专注于实物资产通证化的区块链解决方案,该合约最高支持20倍杠杆。
B/USDT(15:00 UTC+8):$B是BuildOn项目的原生代币,致力于构建去中心化应用生态系统,该合约最高支持50倍杠杆。
5月26日上线
现货交易对
HUMA/USDT(21:20 UTC+8):$HUMA是Huma Finance项目的原生代币,专注于创新金融服务与区块链技术的融合。
深潮 TechFlow 消息,5 月 23 日,据 CoinGecko 数据,过去 24 小时,Upbit交易量为26.2亿,上涨8.2%,交易量排行前五的代币分别为:
BTC(交易量占比10.93%,成交额2.86亿美元)
XRP(交易量占比10.3%,成交额2.7亿美元)
ETH(交易量占比8.95%,成交额2.34亿美元)
SUI(交易量占比6.51%,成交额1.7亿美元)
DOGE(交易量占比6.23%,成交额1.63亿美元)
深潮 TechFlow 消息,5 月 23 日,据链上分析师 Ai姨 (@ai 9684xtpa) 监测,过去 3 小时,两个地址累计向 Binance 充值 4241 枚 ETH,价值 1126 万美元。
· 地址 0x55e…3DF26:5.08 以 1822 美元建仓,05.08 和 3 小时前分两次清仓并获利,平均充值价格 2603 美元,若卖出将获利 323.8 万美元。
· 地址 0x016…19368:2024.03-05 期间高价 2743 美元建仓的 ETH,2 小时前充值了其中 2091 ETH,若卖出仍亏损 17.4 万美元。
深潮 TechFlow 消息,5 月 23 日,据官方公告,OKX 将于 2025 年 5 月 23 日下午 7:30(UTC+8)上线 SOONUSDT 永续合约。最高支持20倍,资金费率结算周期为 4 小时。
深潮 TechFlow 消息,5 月 23 日,行情显示,HYPE突破35.8美元,现报35.23美元,24小时涨幅为17%,创历史新高。
深潮 TechFlow 消息,5 月 23 日,据官方公告,Upbit 将上线 KERNEL BTC 和 USDT 交易对。
深潮 TechFlow 消息,5 月 23 日,据Trader T监测,比特币现货ETF昨日总净流入达9.34亿美元,创下过去四个月最高单日流入记录。其中,BlackRock的IBIT单日净流入8.77亿美元,占总流入量的93.8%;Fidelity的FBTC和Ark Invest的ARKB分别净流入4866万美元和890万美元。
深潮 TechFlow 消息,5 月 23 日,据 Bitget 行情数据显示,BGB 突破 5.5 美元,现报 5.665 美元,24 小时涨幅 6.87%。

深潮 TechFlow 消息,5 月 23 日,据Trader T监测,以太坊ETF昨日净流入总额达1.1055亿美元。其中Grayscale的ETHE流入4375万美元,Fidelity的FETH流入4245万美元,Grayscale mini版流入1886万美元,Bitwise的ETHW流入569万美元。
深潮 TechFlow 消息,5 月 23 日,据官方公告,Upbit 将上线 SOON BTC 和 USDT 交易对。
深潮 TechFlow 消息,5 月 23 日,据官方消息,LBank 已于5月22日23:30(SGT)上线VIRGEN by Virtuals(VIRGEN),5月23日00:30(SGT)上线CHARLES(KING1),并开放VIRGEN/USDT、KING1/USDT交易对。
目前,充币业务均已开放,提币业务都将于5月23日23:00开放。
深潮 TechFlow 消息,5 月 23 日,据链上分析师 Ai姨 (@ai 9684xtpa) 监测,James Wynn 的 25x 多单已浮盈 131 万美元 目前他的 BTC / ETH / PEPE 多单仓位均处于浮盈状态,累计浮盈 3144 万美元,只有 SUI 多单暂时浮亏 21.5 万美元
深潮 TechFlow 消息,5 月 23 日,QCP发布报告表示,比特币价格再度刷新历史新高,突破11.1万美元大关。尽管美国20年期国债拍卖疲软导致风险资产普遍回调,比特币仍展现出强劲韧性,在亚洲交易时段完成V型反弹并创下新高。
与停滞在3,300美元/盎司的黄金表现形成鲜明对比,比特币已进入价格发现模式。市场波动性虽然较高,但本轮上涨被认为比上一轮更具结构性支撑,投机性追涨情绪减少。
期权市场显示投资者对上行趋势信心增强,有大量9月130K看涨期权合约被扫货。美国监管环境改善、ETF和直接现货配置带来的机构资金持续流入,加上Strategy公司21亿美元的永续优先股发行(STRF)可能用于增持比特币,为价格提供了进一步上行动力
作者:Colin Harper
编译:深潮TechFlow

拉兹洛·汉耶茨(Laszlo Hanyecz)与传奇披萨交易
对于比特币用户来说,5月22日——也就是“比特币披萨日”——是一场盛宴的日子。
今天,全球的比特币爱好者纷纷通过享用披萨来庆祝比特币开发者及矿工拉兹洛·汉耶茨(Laszlo Hanyecz)在2010年5月22日的那笔著名披萨订单。15年前的这一天,汉耶茨用1万枚比特币从另一位早期比特币使用者手中换来了两块大号的Papa John’s披萨。
这笔交易标志着比特币首次被用于现实世界中的商品购买,而当时这种加密货币才刚刚诞生一年。

Laszlo Hanyecz 在 2010 年 5 月 18 日发布了最初的比特币披萨日帖子
他的请求在四天后由另一位 Bitcointalk 用户完成
比特币社区每年都会以一种既庆祝又感慨的心情纪念这个“油腻”的节日,因为那1万枚比特币如今的价值已超过10亿美元。
然而,大多数人并不知道的是,汉耶茨在当年可能总共花费了高达7.9万枚比特币用于购买披萨,这些比特币在今天的价值超过87亿美元。而在大家对他“挥霍”掉数十亿美元的震惊中,往往忽略了一个问题:汉耶茨最初是如何获得如此多的比特币的?
2019年,我采访了汉耶茨,他提到自己在2010年几乎花掉了10万枚比特币用于购买披萨。当时,他对此并没有太多想法,毕竟那时候的比特币几乎一文不值。
汉耶茨指出,比特币论坛Bitcointalk上充满了用户,他们常常成百上千地免费赠送比特币给新手。
汉耶茨对这段经历并不感到遗憾。他形容自己“那一天赢得了互联网”,因为他的“爱好为他买了晚餐”。
事实上,他对这笔交易非常满意,以至于他从2010年5月22日一直开放这个披萨交易提议到8月4日。在8月4日,他在Bitcointalk上发帖表示:“我无法继续这样做了,因为我已经无法再每天挖出成千上万的比特币了。”(关于为什么他无法继续挖矿,我们稍后会详细介绍。)
在同一篇帖子中,他还感谢了“那些已经为他买过披萨的人”,这表明在5月至8月期间他确实进行了更多的披萨交易。
四年后,汉耶茨在另一篇帖子中回忆起了他曾经的比特币财富。他写道:“我全都花在披萨上了。”并附上了他首次在Bitcointalk发帖时所列出的比特币地址作为证明。
这个钱包显示,从2010年4月10日创建之日起到8月4日关闭交易提议为止,汉耶茨总共转出了超过7.9万枚比特币。如今,这个钱包里只剩下足够买一块大披萨的比特币,而它最后一次大额转出是在2011年6月,总转出量约为81,432枚比特币。
在2009年和2010年,比特币的区块奖励为每区块50枚比特币(加上交易手续费),并且比特币区块平均每10分钟生成一次。汉耶茨的81,432枚比特币大约占当时所有挖出的比特币的1.5%。那么,他是如何积累起这笔财富的呢?
汉耶茨是比特币早期的高产开发者之一。他不仅设计了比特币的第一个MacOS客户端,还成为继比特币匿名创始人中本聪(Satoshi Nakamoto)之后,第一个发现可以用显卡(GPU)挖矿的人。
汉耶茨在2010年5月宣布了这一发现。在此之前,比特币矿工通常使用笔记本或台式计算机的中央处理器(CPU)进行挖矿。而显卡的加入使得计算能力提高了10倍,从而大幅提升了比特币的挖矿效率。
这一发现打开了“潘多拉的盒子”,到2010年底,比特币网络的计算能力增加了1300倍。然而,竞争的加剧也正是汉耶茨在2010年8月Bitcointalk帖子中感叹自己“无法再每天挖成千上万比特币”的原因。

比特币的算力在比特币披萨日传奇人物拉兹洛·汉耶茨发现GPU比特币挖矿后迅速增长
汉耶茨的发现也引来了中本聪的礼貌性“批评”。正如Nathaniel Popper在其著作《数字黄金》(Digital Gold)中所述,中本聪对GPU挖矿的早期引入“感情复杂”,似乎早已预见到这种情况。
中本聪在邮件中写道:
“对新用户来说,一个大吸引力就是任何拥有电脑的人都可以生成一些免费的比特币。当用户达到5000人时,这种激励可能会减弱,但目前仍然有效。GPU会过早地将激励限制在只有高端GPU硬件的人群中。GPU计算集群最终会垄断所有生成的比特币,但我不想加速这一天的到来。
如果难度变得非常高,反而会增加每枚比特币的价值,因为供应变得更加有限。供应量仍然是一样的:每10分钟50枚比特币。但GPU的分布远不如CPU均匀,因此生成的比特币只会奖励20%的人,而不是100%。
我并不是想听起来像个社会主义者,我并不介意财富集中,但目前,通过将这笔钱分配给100%的人群而不是20%的人群,我们能获得更大的增长。
此外,我们延迟GPU军备竞赛的时间越长,OpenCL库就越成熟,更多人就会拥有兼容OpenCL的显卡。如果我们从难度系数中看到有人过度使用GPU,我们可以再重新考虑这个OpenCL的事情。也许我努力维持GPU的‘纯洁’已经快到尽头了,但到目前为止,它还是有效的。”
这不禁引发了一个疑问:汉耶茨是否是为了赎罪而放弃了他的比特币财富,因为他加速了比特币挖矿的中心化?
只有汉耶茨自己知道答案,但他可能永远不会告诉我们,因为他几乎不再接受采访。毕竟,为什么要重提这件事呢?“比特币披萨日”始终提醒着他,他曾用未来价值数十亿美元的财富换来了几块普通的披萨。
撰文:刘红林
很多人问我怎么看 Web3 公司的股权和 Token 之间的关系。这问题听起来像是老生常谈,但实际上,它关系到一家公司最核心的资产设计逻辑:你到底是靠什么融资?靠什么链接用户?靠什么兑现资本变现?而这些问题,恰恰决定了 Web3 公司和传统互联网公司的根本不同。
本篇文章红林律师想从三个层面来和大家交流:未来 Web3 公司融资路径、价值分发,以及股权与 Token 的融合趋势。
这是我对 Web3 行业第一个比较明确的判断:Token 的发行未来仍然会是主流动作,但它的定位正在发生根本性的转变——不再是用来拉融资,而是用来激活用户,分发平台增长的价值。
过去几年,Token 最常见的用途是什么?答案是融资——尤其是在一级市场融资遇冷、合规路径不清晰时,Token 成了不少创业团队「曲线募资」的工具。白皮书一写,空投一搞,交易所一上线,项目方和早期投资人先出货、用户最后接盘,这套「融资 – 发行 – 割韭菜」的逻辑,一度成为行业默认玩法。
但今天,这套玩法正变得越来越困难。一方面是监管的不断收紧,特别是美国、欧洲、香港等主流法域对 Token 融资的监管逐步收紧;另一方面是用户的成熟——老一套叙事已经不好用了,「融资即财富自由」这个梦,越来越难讲得动。
与此同时,一个新的路径正在成型:Token 不是项目启动的「筹码」,而是平台运营的「工具」。它的功能不再是资产交易的凭证,而更像是平台内的「价值共享机制」。不是融资逻辑,而是营销逻辑。不是发来换钱,而是发来换用户。
但这并不意味着 Token 就「沦为」了积分系统。恰恰相反,它承担的是一种比传统积分系统更复杂、也更有激励效果的「复合激励工具」角色。它可以绑定用户行为(如交易、推荐、互动)、结合 NFT 做分层权益设计,还能引导社群自组织治理。这种「类金融、非证券」的模糊状态,是 Token 机制的魅力所在,也是它无法用「积分」一词轻易概括的原因。
换句话说,Token 不是「系统里多了点积分」,而是「系统里新增了一套能流通、能定价、能匹配不同用户价值贡献的原生激励语言」。它是让用户参与平台增长的一种方式,是把原本在运营预算里做消耗的成本,重新定义为「可流通资产」的手段。这也是为什么 Web3 项目在设计 Token 经济模型时,不断强调「激励机制」「流通性」「价值锚定」等元素,而不是简单的「奖励点数」。
第二个判断也很清楚:对绝大多数真正想做大做强、永创辉煌的公司来说,最终的资本变现路径,依然是走传统的股权通道。也就是说,该融资的时候拿股权融资,该退出的时候走 IPO、并购或股权转让。Token 不会、也不能替代股权的这一角色。
这点非常重要。很多项目方在初期会陷入一个误区:既然 Token 能在交易所上,既然用户能买卖、价格能涨,那是不是就能用 Token 替代股权,甚至干脆「空股权,只发 Token」?但你真要冷静下来想一想,Token 价格跟公司盈利有没有锚定关系?公司做得好,Token 价格一定涨吗?用户持有 Token,是否就拥有公司投票权或分红权?
答案基本都是「否」。Token 和股权是两套逻辑、两个世界,指望用 Token 替代股权,和指望打游戏得金币能换房买车,是一个层面的幻想。你可以在平台内参与、流转、获得激励,但这不等于你拥有平台。
而一家公司真正的资产价值和最终的资本收益,始终写在那张干巴巴但真实有效的资产负债表上。股权代表的是对企业净资产和未来利润的合法索取权,这一点,无论在哪个法域、哪种金融体系下,都无法被 Token 所取代。
也正因如此,Web3 项目方要清醒认识到:Token 是运营工具,而不是金融退出路径。真到了需要引入大额融资、要实现并购或 IPO 时,Token 不具备任何法律上、商业上的「资本退出通道」功能。融资、并购、重组,这些动作,终归还是要通过股权实现。你总不能指望一个潜在投资人说:「我要收你 10% 的公司股份」,你递过去一串 Token 地址说:「这就是」。
但事情也不是泾渭分明的二元对立。事实上,Token 和股权之间的融合趋势已经越来越明显,这也是我判断的第三个发展方向。
最典型的案例是「证券型代币」(Security Token)的概念被重新拿出来讲。早在 2018 年 STO 泡沫时,这个概念就被讨论过,但当时因监管不清晰、基础设施不成熟而搁置。如今,随着链上合规技术的进步,以及传统金融机构逐步进入 Token 化资产领域,这条路开始变得有现实可能。
比如,上市公司可以把其部分股份 Token 化,变成链上的凭证。或者,基金产品可以做成 Token 的形式,实现更细颗粒度的份额拆分与流转。这种模式下,Token 不再是「虚拟经济体内的积分」,而是「现实金融产品的数字表达」,具备真实的资产映射与法律权益。
当然,这样的设计,对合规要求非常高。KYC、反洗钱、合格投资者识别、信息披露、托管审计,所有传统金融的严肃流程都要接入 Token 的生命周期。而这些环节,也必须依托于传统金融体系中的中介力量——证券公司、合规交易所、受监管托管机构等。
所以我们会看到一个有意思的趋势:未来的 Token 世界,并不是一个完全面向「去中心化」的理想国,而更像是传统金融的「数字化延伸」。股权和 Token 的结合,不是为了去掉所有中介,而是为了在新的技术语境下,提升资产的流通性与可编程性。
所以如果你非要用一句话来概括未来 Web3 公司的资产结构,我觉得可以这样说:
Web3 公司是「双账本」的生物——一个账本写着股东的名字,记的是股权;另一个账本写着用户的地址,发的是 Token。
前者决定了公司的控制权、融资能力和资本退出路径,是企业治理结构的核心资产;后者决定了用户能不能愿意长期留下、是否愿意参与增长,是商业模式能否跑通的增长引擎。
不能指望 Token 替代股权,它不是所有权的载体;但也不能忽视 Token 的力量,它是激活用户和市场预期的关键手段。它既不是一串空洞的激励代码,也不是一张金融资产的白条,而是夹在营销与金融之间的一种独特表达方式。
最后强调一句:我们这里讲的 Token,不包括比特币、稳定币这类「底层货币」角色的加密资产。它们是另一个范式,是另一种金融体系的入口,不属于我们讨论的企业层级资产结构问题。(如果对这个话题感兴趣,可以阅读红林律师的另外一篇文章:《分层的货币:重新理解黄金、美元和比特币》)
但对于 Web3 创业者来说,理解「股权是权力的表达,Token 是用户的奖励」,也许是重新理解公司构造和资产设计最关键的一课。
深潮 TechFlow 消息,5 月 23 日,HTX行情显示,ETH突破2700美元,现报2701美元,24小时涨幅为4.5%。
深潮 TechFlow 消息,5 月 23 日,据Plasma官方公告,项目已获得由彼得·蒂尔创立的Founders Fund战略投资。
此前消息,稳定币公司Plasma完成2400万美元融资,Framework Ventures领投,Peter Thiel参投。
深潮 TechFlow 消息,5 月 23 日,据Farcaster公告,平台现已支持Solana链,用户可使用钱包及小程序与Solana集成,支持即刻跨链兑换任意Solana代币,并通过充值10美元SOL提高参与Solana项目空投的机会。
深潮 TechFlow 消息,5 月 23 日,据链上分析平台 Lookonchain(@lookonchain)监测,某 0x4fA0 开头的以太坊 OG 地址在沉寂 4 年后将 2500 枚 ETH 转入 Kraken,价值约合 665 万美元,该地址目前仍然持有 12,157 枚 ETH(约合 3235 万美元)。
深潮 TechFlow 消息,5 月 23 日,据官方公告显示,Bitget 宣布已上线 U 本位 B 永续合约,杠杆区间1-50倍。合约交易 BOT 将同步开放。
深潮 TechFlow 消息,5 月 23 日,据链上分析师 Onchain Lens(@OnchainLens)监测,某鲸鱼地址在沉寂了 10 个月后,向 Kraken 存入了价值 265 万美元的 1,000 枚 ETH。该钱包仍持有 1,500 枚 ETH,价值 400 万美元。
深潮 TechFlow 消息,5 月 23 日,据官方消息,Believe平台宣布实施一系列安全政策调整,旨在为建设者和交易者创造更可信赖的环境。主要变更包括:暂停通过@launchcoin直接发布非项目代币,要求开发者通过官方网站提交项目以接受手动审核;同时将”精选”标签更改为”已验证”标签,表明平台已与团队进行基本互动并认为其诚信建设。
深潮 TechFlow 消息,5 月 23 日,据SolanaFloor报道,Ondo Finance宣布推出”Ondo Global Markets”平台,该平台将支持在Solana区块链上进行公开证券(包括股票)的链上交易。随着传统金融市场向区块链迁移的竞争日益激烈,该平台计划与Solana DeFi生态系统进行深度整合。
深潮 TechFlow 消息,5 月 23 日,美国最高法院于2025年5月22日以多数票批准了特朗普总统提出的紧急停留令申请,允许总统在没有正当理由的情况下罢免国家劳资关系委员会(NLRB)和功绩制度保护委员会(MSPB)的成员。多数意见认为,总统有权罢免代表其行使行政权力的官员,且政府面临的风险大于被错误罢免的官员。然而,法院明确该决定不适用于美联储,称其为“结构独特的准私营实体”,从而保护美联储主席鲍威尔不受解职影响。
深潮 TechFlow 消息,5 月 23 日,据PR Newswire报道,拉斯维加斯建筑技术公司BOXABL于2025年5月22日宣布采用比特币作为其资产储备策略,允许将一定比例的资产用于购买比特币。该公司跟随特斯拉、Coinbase、MicroStrategy等行业领袖的脚步,旨在通过此举对抗通货膨胀、实现资产多样化并获得资本增值。
撰文:Token Dispatch, Shruti Lohar
编译:Block unicorn
美国参议院重启了具有里程碑意义的稳定币立法,GENIUS 法案在周一晚间通过了关键的程序性投票,而就在两周前,该法案似乎在参议院中夭折。
参议员以 66 比 32 的票数推进了该法案,轻松超过了结束辩论并进入最终审议所需的 60 票门槛。
这一出人意料的转变反映了政治动态的变化。
本月早些时候,由于关键的民主党共同发起人撤回支持,该法案失败,对共和党领导人造成了打击。
经过两周的激烈谈判,修订草案加入了新条款,解决了民主党对利益冲突、国家安全保护以及大型科技公司可能参与该领域的担忧。
五位关键的民主党参议员——鲁本·加列戈(亚利桑那州)、马克·沃纳(弗吉尼亚州)、丽莎·布朗特·罗彻斯特(宾夕法尼亚州)、柯尔斯滕·吉利布兰德(纽约州)和安吉拉·阿尔索布鲁克斯(马里兰州)——在之前反对后改变了立场,支持该法案。

该法案最初的失败部分源于民主党对唐纳德·特朗普总统与加密货币企业日益加深的联系的担忧。特朗普家族推出了多个加密项目,包括一种名为 USD1 的稳定币,该币种已迅速成为市值第七大的稳定币。
「我们不能让这种腐败蒙蔽我们对更广泛现实的认识:区块链技术将长期存在。如果美国立法者不塑造它,其他人会——而且不会以符合我们利益或民主价值观的方式,」参议员马克·沃纳在支持该法案前承认了这些担忧。
修订后的法案禁止高级行政部门官员推出稳定币,但豁免了总统和副总统,仅部分解决了与特朗普相关的担忧。
GENIUS 法案(指导和建立美国稳定币的国家创新法案)将:
要求稳定币完全由美元或类似流动资产支持
对市值超过 500 亿美元的发行人强制进行年度审计
建立在美国合法发行稳定币的框架
限制算法稳定币
纳入消费者保护条款和反洗钱标准
参议院银行委员会的民主党人发布了关于 GENIUS 法案最新草案的批评性员工分析报告。
该报告称该草案可能是「特朗普加密腐败」和大型科技公司对数字货币控制增加的潜在路线图。
工作人员呼吁进一步修订,强调了几个主要问题:
该法案未禁止特朗普通过其自己的稳定币获利。
它允许埃隆·马斯克的 X 平台推出自己的数字货币 「X Money」。
它扩大了 Tether 的现有漏洞,可能为犯罪分子和恐怖组织提供便利。
它缺乏足够的消费者保护和金融安全措施。
尽管有这些警告,两周前反对该法案的五位民主党人现在却还是支持它。
并非所有人都被最后一刻的修改说服。
参议员伊丽莎白·沃伦在投票前强烈批评该法案。
「特朗普及其家族已从其加密企业中赚取了数亿美元,如果该法案通过,他们将通过其稳定币 USD1 再赚取数亿美元,GENIUS 法案将通过扩大稳定币市场规模加速特朗普的腐败,」沃伦争辩道。
稳定币法案的复活正值行业游说力度加大的时候。
据 Decrypt 报道,此前对独立稳定币立法持犹豫态度的 Coinbase,近几天加大了施压力度,通过应用内通知敦促用户联系他们的参议员。
该加密货币交易所的政治行动组织「与加密货币站在一起」(Stand With Crypto)表示,如果议员投票反对该法案,他们的评级将会降低——该组织利用了去年为支持加密货币的超级政治行动委员会筹集的 3 亿美元。
如果参议院通过,GENIUS 法案还需获得众议院的批准,才能送达特朗普的办公桌上。
撰文:Token Dispatch, Shruti Lohar
编译:Block unicorn
美国参议院重启了具有里程碑意义的稳定币立法,GENIUS 法案在周一晚间通过了关键的程序性投票,而就在两周前,该法案似乎在参议院中夭折。
参议员以 66 比 32 的票数推进了该法案,轻松超过了结束辩论并进入最终审议所需的 60 票门槛。
这一出人意料的转变反映了政治动态的变化。
本月早些时候,由于关键的民主党共同发起人撤回支持,该法案失败,对共和党领导人造成了打击。
经过两周的激烈谈判,修订草案加入了新条款,解决了民主党对利益冲突、国家安全保护以及大型科技公司可能参与该领域的担忧。
五位关键的民主党参议员——鲁本·加列戈(亚利桑那州)、马克·沃纳(弗吉尼亚州)、丽莎·布朗特·罗彻斯特(宾夕法尼亚州)、柯尔斯滕·吉利布兰德(纽约州)和安吉拉·阿尔索布鲁克斯(马里兰州)——在之前反对后改变了立场,支持该法案。

该法案最初的失败部分源于民主党对唐纳德·特朗普总统与加密货币企业日益加深的联系的担忧。特朗普家族推出了多个加密项目,包括一种名为 USD1 的稳定币,该币种已迅速成为市值第七大的稳定币。
「我们不能让这种腐败蒙蔽我们对更广泛现实的认识:区块链技术将长期存在。如果美国立法者不塑造它,其他人会——而且不会以符合我们利益或民主价值观的方式,」参议员马克·沃纳在支持该法案前承认了这些担忧。
修订后的法案禁止高级行政部门官员推出稳定币,但豁免了总统和副总统,仅部分解决了与特朗普相关的担忧。
GENIUS 法案(指导和建立美国稳定币的国家创新法案)将:
要求稳定币完全由美元或类似流动资产支持
对市值超过 500 亿美元的发行人强制进行年度审计
建立在美国合法发行稳定币的框架
限制算法稳定币
纳入消费者保护条款和反洗钱标准
参议院银行委员会的民主党人发布了关于 GENIUS 法案最新草案的批评性员工分析报告。
该报告称该草案可能是「特朗普加密腐败」和大型科技公司对数字货币控制增加的潜在路线图。
工作人员呼吁进一步修订,强调了几个主要问题:
该法案未禁止特朗普通过其自己的稳定币获利。
它允许埃隆·马斯克的 X 平台推出自己的数字货币 「X Money」。
它扩大了 Tether 的现有漏洞,可能为犯罪分子和恐怖组织提供便利。
它缺乏足够的消费者保护和金融安全措施。
尽管有这些警告,两周前反对该法案的五位民主党人现在却还是支持它。
并非所有人都被最后一刻的修改说服。
参议员伊丽莎白·沃伦在投票前强烈批评该法案。
「特朗普及其家族已从其加密企业中赚取了数亿美元,如果该法案通过,他们将通过其稳定币 USD1 再赚取数亿美元,GENIUS 法案将通过扩大稳定币市场规模加速特朗普的腐败,」沃伦争辩道。
稳定币法案的复活正值行业游说力度加大的时候。
据 Decrypt 报道,此前对独立稳定币立法持犹豫态度的 Coinbase,近几天加大了施压力度,通过应用内通知敦促用户联系他们的参议员。
该加密货币交易所的政治行动组织「与加密货币站在一起」(Stand With Crypto)表示,如果议员投票反对该法案,他们的评级将会降低——该组织利用了去年为支持加密货币的超级政治行动委员会筹集的 3 亿美元。
如果参议院通过,GENIUS 法案还需获得众议院的批准,才能送达特朗普的办公桌上。
撰文:Shiela Bertillo ,Bitpinas
编译:Felix, PANews
曾经被誉为互动娱乐未来的 Web3 游戏,如今正面临「关闭潮」。
Web3 游戏内容创作者兼 Ronin Network 脱口秀主持人 Tr3vor 发推提到了今年宣布关闭的 15 款 Web3 游戏,包括《Nyan Heroes》《Mystery Society》和《Blade of God》等。这些游戏要么暂停运营,要么已关闭,要么计划在 2025 年关闭。此外,还有两款未在名单上的游戏也在今年早些时候宣布关闭。
1.Anterris
Anterris 是一款开放世界的第三人称生物收集角色扮演(RPG)游戏,玩家可以收集类似宝可梦的 3D 生物。它由区块链游戏开发商 Battlebound 开发,该公司以开发 Evaverse 而闻名。
Anterris 已在 Monad 测试网上线,供玩家进行试玩测试。测试于 2 月 19 日至 2 月 23 日进行,在此期间玩家还可以收集测试网的 NFT。
有消息称,Anterris 已在 Steam 上进行测试,但官方尚未公布正式发布日期。
游戏玩法:
Anterris 是一款开放世界的生物收集游戏,玩家在其中探索多样化的区域,发现并捕捉被称为「Antera」的野生生物。每个区域都有独特的 Antera,鼓励玩家通过陆地、空中和海洋进行探索。
玩家可以使用捕获的 Antera 组建战斗小队,每个 Antera 都拥有独特的法术和终极技能。地下城提供强大的神器,可以增强或修改技能,玩家可以独自挑战,也可以与朋友组队,团队合作可以获得稀有物品和经验值作为奖励。
关闭原因:
随着其开发商 Battlebound 的倒闭,这款 Web3 游戏已被无限期搁置。该开发商在历经四年开发后宣布关闭。
该工作室称,尽管他们努力延长运营时间并争取新一轮融资,但资金短缺和「极其严峻的市场动态」仍是导致其关闭的原因。
他们表示,尽管该项目在最近的游戏测试中吸引了数千名参与者,但其未来仍不确定。
该团队称这款游戏为「暂停」状态,如果能获得新的资金支持,仍有可能重新启动。
Anterris 开发商 BattleBound 表示:「尽管最近游戏发展势头强劲,但我们这支精简且充满干劲的团队已经奋斗了四年,尽可能地延长运营时间,同时努力争取下一轮融资……最终,我们和之前的许多工作室一样,由于市场形势异常严峻,不得不关闭」。
2.Blade of God

由 Void Labs 开发的《Blade of God X》(BOGX)是一款基于区块链的动作角色扮演游戏,引入了「边玩边练」机制,玩家可以通过游戏中的行动影响 AI 模型的训练。
BOGX 将先进的 AI 代理与区块链技术相结合,通过游戏玩法实现实时 AI 开发。游戏设定在一个众神陨落、混沌四起的神话世界中,旨在超越传统游戏,将叙事、AI 和数字互动融合为一种独特且沉浸式的体验。
这款游戏得到了主要加密投资者的支持;BOGX 去年还筹集了 600 万美元资金,旨在将区块链机制与先进的 AI 相结合。
游戏玩法:
游戏以北欧神话为背景,玩家将扮演「继承者」,即一位重生的战士,在火焰之地穆斯贝尔海姆大陆开启征程。
当他们探索由世界之树连接的世界时,他们面临着牺牲与救赎之间的抉择:是利用古代文物影响世界的命运,还是寻求奥丁和洛基等神灵的指引。
关闭原因:
BOGX 的一位前高管指责该项目在获得加密领域的资金后,放弃了 Web3 开发。该游戏的前首席营销官 Amber Bella 声称,Web3 发展路线图被放弃,团队工资被拖欠,承诺给玩家的与 NFT 相关的福利也被忽视。
Bella 还指责 Web2 团队利用内部账户不公平地索取本应支付给玩家的现金奖励。尽管早期得到了 Web3 投资者的支持,但据报道,该游戏已转向纯粹的 Web2 开发。
3.Blast Royale

Blast Royale 是一款可在 iOS 和安卓系统上玩的移动端大逃杀游戏。其白皮书强调,该游戏将趣味性和竞技性的玩法与区块链特性相结合,让玩家能完全拥有游戏内的物品,比如角色和装备。
玩家可以加入比赛、完成战斗通行证、参加锦标赛,并根据自身技能获得奖励。此外,游戏中还有趣味十足的迷你游戏、活动和排行榜。玩家可以交易获得的物品、参加联赛,甚至可以尝试成为职业玩家。
游戏使用 $NOOB 代币,该代币驱动着 Blast Royale 的生态系统,即「Blastverse」。$NOOB 可用于交易、解锁功能,并赋予玩家参与游戏发展的权利。
游戏玩法:
玩家在一场生存竞赛中展开角逐,目标是成为最后一个存活的人。他们可以选择在地图上的任意地点降落。
在比赛中,玩家需要寻找稀有宝箱,其中装有威力强大的枪支、弹药、医疗包、护甲和其他散落在各处的物品。他们还可以拾取其他玩家掉落的物品。然而,除了特殊金币(可用于更大的游戏世界)外,大多数收集的物品在比赛结束后不会保留。
玩家根据在比赛中的表现获得奖励——排名越高,奖励越丰厚。在 Blast Pass、荣誉系统和排行榜中不断进步,玩家可以获得可使用或交易的货币和道具。
玩家还可以根据比赛排名和击杀数获得奖杯。收集更多奖杯有助于玩家提升奖杯排行榜排名并赢得特殊奖励。
关闭原因:
Blast Royale 的开发者在其 Discord 上宣布,将正式停止游戏开发,服务器将于 2025 年 6 月 30 日关闭。在另一条消息中,团队表示这一决定是在尝试了所有其他办法之后做出的。
作为告别之举,这款游戏将于 6 月 1 日起完全开源,允许社区成员不受限制地访问、使用、修改和重新分发游戏代码。原开发团队将为任何有兴趣继续该项目的社区成员提供支持。
所有应用内购买功能均已禁用,团队承诺解锁并分发所有剩余的 $NOOB,这些 $NOOB 仍可在 Aerodrome 上交易。
Blast Royale 的 Discord 服务器将作为社区空间保持开放,团队鼓励玩家享受剩余的时间,探索新角色,并参与最终的活动和直播。
4.Champions Ascension

Champions Ascension 是一款以角斗士风格为背景的奇幻格斗游戏。
这款游戏在 Polygon 网络上运行,无需玩家拥有 NFT 或连接钱包即可畅玩或享受完整体验,因此是一款免费游戏。
玩家可以通过游戏官方商城 Grand Bazaar 或受支持的第三方平台买卖独特的 NFT 角色和游戏内物品。
去年,该游戏荣获 2024 年 Gam3 「最佳格斗游戏」奖。该游戏可通过 Champions Ascension 网站或 Epic Games 商店获取。
游戏玩法:
英雄从步兵(Grunts)开始,逐步晋升成为名为「永恒族」(Eternals)的强大 NFT,解锁新技能并获得加密货币奖励。
战斗具有策略性,会受到每个英雄所属家族、职业、本质类型以及独特身体部位的影响。玩家可以在 1v1、3v3 和自由混战等多人 PvP 模式中战斗,也可以探索诸如 BOSS 战之类的 PvE 战斗。极限模式提供高级奖励,但非 Eternals 英雄若战败则有永久死亡的风险。
玩家可以通过赚取精华来升级、制作物品和晋升英雄。Prime Eternal NFT 提供特殊福利,例如每日奖励和稀有能力。
关闭原因:
Rough House Games 的社区和社交营销经理 Luke Jech 在其 Discord 服务器上宣布,将暂时关闭「Champions Ascension」服务器,包括「Imperial Expeditions」和「Dudo」等功能,因为开发团队将重点转向名为 REACH Labs 的新项目。此举旨在将全部资源分配给 REACH,这是一个由 Rough House Games 和 Overworld 共同开发的 Web3 发行平台。
尽管项目被暂停,但 KEYS 奖励仍将发放给符合条件的玩家,以确保他们在游戏中的努力得到持续认可。开发者也向社区保证,Champions Ascension 并未取消,而是正在重新评估,后续更新将在《REACH》正式发布后进行。
「REACH 是我们迈出的又一大步——一个雄心勃勃的项目,有可能重新定义游戏及其他领域的分发方式。虽然《Champions Ascension》的开发和服务器暂停,但我们正在构建的技术将在塑造其未来方面发挥关键作用。」
5.Derby Stars 和 Derby Race

Derby Stars 是一款基于区块链的赛马元宇宙游戏,基于 Polygon 平台构建。玩家可以拥有、培育、训练和交易由 10 多个可定制身体部位组成的独特赛马 NFT。而 Derby Race 是一款实时「选马赢钱」的赛马游戏,可在 Telegram 上进行游戏。
游戏玩法:
Derby Stars 融合了「边玩边赚」的机制,用户参与赛马,提升马匹技能,不仅可以通过获胜,还能通过训练和繁殖来赚取加密货币奖励。该游戏具有双代币经济体系,包含治理代币和实用代币。
Derby Race 提供快速、引人入胜的两分钟游戏环节,玩家可以预测并挑选获胜马匹,从而获得奖励。
关闭原因:
HypeDream 首席执行官 Ham Seon-Woo 在一篇博文中宣布,由于长期财务困难,Derby Stars 和 Derby Race 已正式关闭。他指出,团队自 2022 年 Terra 崩盘以来遭遇了重大挫折,导致他们的 NFT 收入和大量种子资金化为乌有。
尽管他们重新在 Polygon 上线,后来又尝试迁移到 Immutable,但这些项目未能吸引到足够的投资或实现用户增长,最终导致决定终止所有服务。
6.Goombles

Goombles 是一款 3D 塔防游戏,旨在通过游戏和实体产品弥合 Web2 和 Web3 之间的差距。该游戏基于 Cardano 区块链构建,拥有可收集的糖果主题角色,可作为获取专属特权通行证。
虽然 Goombles 并非一款「边玩边赚」的游戏,但它利用区块链技术提升了游戏体验,通过拥有不同类型的 Goombles NFT 来提供惊喜和奖励。
游戏玩法:
Goombles 是一款塔防游戏,玩家在 Sweetopia 糖果主题的世界中,通过策略性地放置塔楼和控制机甲,保卫基地,抵御被称为「Sours」的狡猾敌人。
玩家初始拥有一个机甲 NFT 头像,并使用它和可升级的塔楼来减速、攻击等,在单人冒险、玩家对战和团队竞赛中不断推进。
关闭原因:
Goombles 在 X 平台中分享了一张公告截图,宣布经过两年多的开发,团队决定停止游戏的开发。尽管该游戏于 2024 年上线,并有 339 名玩家安装了该游戏,但其活跃度不足以支持游戏的进一步发展。
开发者指出,虽然开发已经停止,但服务器仍将继续运行,以便玩家继续享受游戏的乐趣。
7.Jungle

Jungle 是一家专注于移动端优先、社区导向且由区块链驱动的混合游戏的 Web3 游戏发行商。
其首款游戏《For The Win》(FTW)是一款移动端射击游戏,据报道在拉美地区的初步测试中下载量已超 10 万次,并计划在全球范围内推广。
关闭原因:
Grail.ETH 在 X 帖子中发布了一张公告截图,Jungle 将停止所有 Web3 开发,转而专注于开发一款完全免费的移动端游戏。
该声明指出,在通过游戏之夜、锦标赛和 NFT 销售等方式与社区积极互动了一年之后,团队决定优先考虑项目的可持续性,将所有开发工作移至链下,并停止 Web3 集成。
8.Kryptomon

Kryptomon 是一款 Web3 移动端 MMORPG 游戏,玩家可以收集、培育、训练和对战独特的 NFT 生物——Kryptomon。
2023 年,由菲律宾人主导的社交游戏平台 Playdex 推出了 Kryptomon: Genesis 的租赁市场,玩家每天只需花费 1 比索(菲律宾货币)即可租用 Kryptomon NFT。
游戏玩法:
Kryptomon: Genesis 是一款基于区块链的 Web3 RPG 游戏,背景设定在 Kogaea 的元宇宙中,玩家在游戏中扮演「训练师」,探索世界、完成任务,并使用基于 NFT 的数字生物「Kryptomon」进行战斗。该游戏的核心区块链特性包括 NFT 的所有权、通过游戏赚取收益的机制(玩家可获得 $KMON 代币奖励)以及通过 Web3 集成实现的安全数字资产管理。
要开始游戏,用户需要三个 Kryptomon NFT,现在这些 NFT 可以通过 Playdex 租用,每天最低只需 1 比索。这些租用的资产还可以用于 Playdex GameHub 即将举行的锦标赛,玩家有机会争夺排行榜奖励并获得额外奖励。
关闭原因:
在 Tr3vor 的 X 主题帖中,其分享了一张来自 Kryptomon (KMON) Discord 社区的消息截图,截图显示由于资金短缺,该游戏的开发已被搁置。
根据市场消息,该团队已耗尽资源,目前正寻求新的资金或潜在买家以重启该项目。
9.Loot Legends

Loot Legends 是一款由 HYCHAIN 开发的免费手游地下城探索类游戏,可在 App Store 和 Google Play 下载。游戏包含超过 10 个章节、200 个地下城关卡以及 1500 多种武器和护甲等道具。
该游戏使用钻石、金币和荣誉勋章等多种游戏内货币,并以 $TOPIA 为核心进行经济运作。玩家可以通过游戏赚取 $TOPIA,并用其购买高级道具。游戏还包含一个名为「The Outpost」的市场,玩家可以在此将游戏内道具作为数字收藏品进行交易。
游戏玩法:
在《Loot Legends》中,玩家将投身于一款类 Rogue 风格的地下城探索游戏,每次冒险都是一次全新的体验。
他们将探索超过 10 个章节、超过 200 个精心打造的地下城关卡,与怪物战斗、躲避陷阱并击败强大的 Boss。一路上,玩家可以收集珍贵的战利品,例如武器、护甲和特殊物品,这些战利品可以升级或制作以增强玩家的战斗力。
这款游戏既有单人模式也有多人模式,包括公会、团队副本和 PvP 挑战。融合了动作、策略和寻宝元素,提供了一种节奏快且有成就感的游戏体验。
关闭原因:
2025 年 2 月 28 日,HYCHAIN 宣布将关闭其游戏发行部门,全力专注于公司旗舰游戏平台 HYTOPIA 的开发。
这一决定标志着 HYCHAIN 发行业务的终结,其中包括《Loot Legends》和《Dragon Legends》等。据该公司称,此举旨在精简运营,并将资源集中投入到 HYTOPIA 上,因为该公司认为该项目更具长期潜力。
《Loot Legends》是一款由 HYCHAIN 收购并迁移到 Web3 平台的 Web2 游戏,该游戏将继续运营,但不再进行任何更新。该游戏此前曾吸引超过 25,000 名活跃玩家,并发展出了一个忠实的社区。
10.MetalCore

MetalCore 是一款基于机甲的战斗游戏,强调激烈的战略性多人战斗,由 Studio 369 开发。游戏融合了第一人称和第三人称射击元素,并融入了制作和载具制造元素。
该游戏目前在 Epic Games 平台处于抢先体验阶段。MetalCore 采用虚幻引擎 5 开发,支持合作和竞技多人模式。2024 年 9 月 12 日推出的第 1 季引入了新的 MetalPunks 主题、排行榜和锦标赛。
游戏玩法:
MetalCore 是一款免费游玩的后末日区块链大型多人在线游戏,它将第一人称射击游戏玩法与大规模的 PvE 和 PvP 战斗相结合,玩家可以使用机甲、坦克和喷气式飞机等可定制的战争机器为三个阵营之一作战,获得基于 NFT 的游戏内资产,并最终参与到由治理代币(MTP)和实用代币(FAB)组成的双代币经济体系中。
MetalCore 最初在 Polygon 上基于 Immutable X 的 zkEVM 构建,以实现区块链集成,包括 NFT 所有权和物品交易,据称,MetalCore 正在将其区块链基础设施迁移到 Solana,以增强可扩展性和性能。
关闭原因:
据 Tr3vor 称,Metalcore 开发者尚未发布官方声明,但「游戏似乎已被放弃。没有任何声明回应外界猜测」。
在 Metalcore 的最新 X 帖子中,它感谢玩家参与 ita Battlegrounds 活动,并宣布其服务器和 Discord 频道将暂时下线以实施重要的游戏变更。虽然他们向社区保证很快就会回归,但自三月以来该账号再无其他更新。
11.Mystery Society

Mystery Society 是一款 Web3 社交推理游戏,由 Great Big Beautiful Tomorrow 开发。该工作室由前迪士尼和环球影业高管 Chris Heatherly 领导。游戏注重团队合作和策略讨论。
尽管目前开发已暂停,但该游戏此前可通过 Immutable Passport 登录在桌面端试玩,或者通过谷歌应用商店下载。
游戏玩法:
玩家在一座闹鬼的城堡中扮演家庭成员,其中一些人会秘密扮演冒名顶替者。当大家努力完成挑战时,冒名顶替者会搞破坏。
游戏的核心玩法围绕推理和欺骗展开,玩家会召开会议并投票淘汰涉嫌的冒名顶替者,将策略、社交互动和团队合作融为一体,带来充满悬念和娱乐性的体验。
关闭原因:
The Mystery Society 在 2025 年 2 月 25 日的 X 帖子中宣布暂停开发,理由是鉴于当前 Web3 游戏行业面临的挑战,难以获得资金。$MYSTRY 代币的计划现已无限期搁置,已购买游戏内宝石的玩家将获得退款。
虽然该游戏暂时仍会保持在线状态,但团队正探索在 Steam 上重新发布该游戏的可能性,且不包含 Web3 元素,并且愿意与来自 Web2 或 Web3 的发行商合作。
12.Nyan Heroes

Nyan Heroes 是一款免费的、基于 Solana 的英雄射击游戏,由 9 Lives Interactive 开发,灵感来自《守望先锋》等游戏,玩家控制猫咪驾驶被称为「守护者」的机甲,每个机甲都拥有独特的能力和可自定义的装备。
相关联的 NYAN 代币于 2024 年 5 月推出,可通过玩赚空投活动获得,可用于解锁奖励、支付费用、租用资产以及参与治理。
游戏玩法:
Nyan Heroes 是一款射击游戏,玩家控制猫咪驾驶强大的机器人。每只猫咪都有自己的风格和技能,而机器人则分为不同的等级,并拥有特殊能力。
玩家可以使用附加组件升级和自定义他们的机器人。该游戏还具有快速、敏捷的动作,并提供多种游戏模式,带来丰富多样、充满乐趣的战斗体验。
关闭原因:
尽管在 Epic 和 Steam 平台上的四次 Pre-Alpha 测试中吸引了超 100 万玩家,Nyan Heroes 仍因资金短缺而宣布关闭。
开发商 9 Lives Interactive 表示,尽管就发行、资助和收购事宜进行了商谈,但还是难以获得资金。
尽管工作室或 IP 仍有被收购的希望,但这款游戏的未来仍不明朗。
Nyan Heroes 表示:「尽管我们取得了这些成就,并就发行、新的投资、资助和收购进行了讨论,但我们未能获得完成游戏所需的资金。这并非我们所期望的结果。目前整个行业处境艰难,Nyan Heroes 很遗憾将要关闭。」
13.RoboKiden

RoboKiden 是一款快节奏的团队动作游戏。它融合了第三人称射击、合作玩法和类似 MOBA 的策略元素,拥有众多角色、奇特的武器和机器人。游戏支持跨平台联机,可在 PC、PS5、Switch 和 Xbox Series X 平台上畅玩,带来紧张刺激、策略性的机器人战斗体验。
游戏玩法:
RoboKiden 这款游戏融合了团队协作、策略运用以及多样化的武器装备,每位玩家操控各自独特的角色,进行通常持续约 10 分钟的对战。
玩家可以选择独特的角色,使用各种炫酷的枪械和强大的机器人,并争夺地图上的关键点。
关闭原因:
尽管开发者并未明确表示游戏已关闭,但自去年 2 月其 X 账号发布有关智能合约遭黑客攻击的总结报告后,就再无新动态。
2024 年 12 月 25 日,RoboKiden 在 Avalanche 上的团队归属智能合约中存在漏洞,攻击者因此窃取了 3870 万枚 $KIDEN 代币。该漏洞源于合约初始化函数中缺少所有权检查。攻击者将盗取的代币兑换为 $WAVAX,并将资金转入自己的钱包。
据 RoboKiden 称,随着 $KIDEN 价格暴跌,有三个买家低价购入被盗代币并将其转移至 MEXC,增加了追回难度。对此,RoboKiden 从去中心化交易所撤回了流动性,向社区发出警告,并开始与交易所和执法部门合作进行调查。
该团队指出,此次攻击对代币的稳定性以及团队资源造成了重大损害。
14.Rumble Kong League

Rumble Kong League 是一款基于 Web3 的三对三街机篮球游戏,将快节奏、夸张的篮球动作与区块链技术和 NFT 相融合。
游戏背景设定在阿斯洛斯城,玩家在探索任务、挑战和小游戏的同时,还能通过晋级联赛来解锁奖励。
该游戏已在 Google Play 商店和 Apple App Store 上架。它也是基于 Ronin 平台开发的游戏之一。
游戏玩法:
玩家可以拥有或租用独特的 Kong NFT,并使用特殊技能、炫酷扣篮和战略动作,在短暂而刺激的比赛中一较高低。
其核心玩法由 AI 驱动,但仍受玩家输入的影响,从而确保了动态的、基于技能的竞争。游戏还采用了「边玩边赚」系统,玩家可以获得游戏内奖励,这些奖励有可能兑换成现实世界的货币。
关闭原因:
尽管开发者尚未发表官方声明,但 Ronin 脱口秀主持人 StarPlatinum 对《Rumble Kong League》的失败表示失望,指出尽管该项目多年来一直备受期待,包括推出 NFT 和获得斯蒂芬·库里等名人的支持,但该项目最终未能实现预期目标。
该游戏背后的团队后来向社区表示,他们「从零开始」,两个月前就不再给管理员支付报酬,现在似乎已经放弃了这个项目,可能将其卖给了巴西的一家公司。
15.Tatsumeeko

Tatsumeeko 是一款与 Discord 集成的 Web3 角色扮演游戏,同时也支持 iOS、Android 和网页端。
2024 年 9 月,该游戏背后的 Tatsu Works 工作室宣布从 IMX 和 Solana 迁移到 Ronin 网络。
游戏玩法:
Tatsumeeko 的游戏体验以战利品、团队成长、社区建设为中心。
游戏背景设定在 Steyria 大陆,玩家将扮演「异界来客」的角色,来到一个现代科技与古代神话相互碰撞、动荡不安的和平时代。游戏采用混合队伍系统,玩家可以自定义自己的主要角色并组建同伴队伍,每个同伴都拥有独特的成长路线和装备。
战斗采用自动回合制,玩家需要针对不同的敌方小队制定策略。除了战斗之外,Tatsumeeko 还包含钓鱼、农耕和宠物照料等生活技能活动,对不喜欢战斗的玩家也颇具吸引力。玩家还可以获得私人「Pocket Dimensions」,用于个人房屋建设和宠物互动。
关闭原因:
在博客文章中,Tatsu Works 宣布正式停止开发《Tatsumeeko:Lumina Fates》,称在推出一款可持续且符合社区期望的产品方面面临挑战。尽管进行了多次试玩测试并且社区参与度很高,但团队认为这款游戏缺乏继续推进的核心理念和信心。
据他们称,这一决定表明 Tatsu 回归了其初心,即开发面向像 Discord 这样的在线社区的游戏。该公告还强调,其下一个项目「Project: Wander」将直接在这些社交空间内推出,专注于快速、互动性强且由社区驱动的游戏玩法。
Tatsu 还向 Meekolony Pass 和 Aethereal Parcels 的持有者保证,他们的资产在即将开展的项目中仍具有实用性。
16.The Walking Dead: Empires

The Walking Dead: Empires 是一款基于区块链的生存类大型多人在线角色扮演游戏,其背景设定在 AMC 热门电视剧的宇宙中。该游戏由 Ember Entertainment 开发,并得到 Gala Games 的支持,将经典的生存机制与基于 NFT 的所有权相结合。
该游戏具有 NFT 土地所有权功能,能带来诸如资源提升和额外防御等游戏优势,并赋予玩家拥有游戏世界一席之地的荣耀。
游戏玩法:
在《The Walking Dead: Empires》中,玩家可以选择一位英雄,无论是普通幸存者还是基于 NFT 的角色,参与包括拾荒、制造、建造和保卫基地在内的生存游戏。
其主要特色包括资源收集、玩家对战以及 NFT 集成以增强游戏体验。尽管 NFT 能带来优势,但游戏在没有 NFT 的情况下也能完全畅玩,旨在吸引传统玩家和 Web3 玩家。
关闭原因:
Gala Games 宣布将于 2025 年 7 月 31 日关闭《The Walking Dead: Empires》游戏,这意味着该项目历时三年多的开发以及一年多的公开测试即将结束。这一决定是公司战略调整的一部分,旨在重新聚焦于更广泛的 Gala Games 生态系统。
持有游戏内 NFT 的玩家将在 Gala Games 的其他游戏中获得具有同等功能的替代 NFT。兑换系统正在开发中,更多细节即将公布。
但 Gala Games 并未具体说明 NFT 兑换流程的具体细节,因此,替代 NFT 将如何与原始资产的价值和功能相匹配仍存在不确定性。
17.Valeria: Land Before the War

Valeria Studios 是一家 Web3 游戏工作室,致力于打造基于区块链的游戏,玩家可以拥有、交易游戏内资产并从中获利。
其主打游戏《Valeria: Land Before the War》允许玩家使用 VAL 代币购买道具并参与游戏经济活动。
游戏玩法:
《Valeria: Land Before the War》是一款实时策略手游,于 2024 年 10 月 4 日发布,适用于 iOS 和 Android 平台。
玩家可以通过地下城、故事模式、阵营战斗、PvP、锦标赛等多种游戏模式解锁英雄、武器和 NFT 道具。该游戏在 XAI 网络上发布。
关闭原因:
Valeria Games 在 X 公告中宣布,他们已耗尽资金,并将暂停其手游和集换式卡牌游戏 (TCG) 的开发和支持工作。
「目前,我们会暂时让游戏运营一段时间,同时寻找投资者或潜在买家。如果我们找到合适的合作伙伴,帮助我们实现对这款手游和集换式卡牌游戏 (TCG) 的愿景,将竭尽全力实现它。但目前,LOV TGE 的计划被无限期搁置」。
在最近的 DappRadar 报告中,2025 年第一季度,Web3 游戏投资骤降 71%,降至 9100 万美元,投资者兴趣转向 AI 和现实世界资产。用户基数也环比下降 6%,日活跃独立钱包数量为 580 万个。
此外,Footprint Analytics 今年早些时候的一份报告指出,尽管更广泛的加密市场表现强劲,但 Web3 游戏领域在 2025 年 1 月急剧下滑,市值下降 19.3% 至 223 亿美元,交易量下降 12.4%,原因是平台整合、投资者兴趣下降以及 Wax、opBNB 和 Aptos 等链之间的竞争。
撰文:Shiela Bertillo ,Bitpinas
编译:Felix, PANews
曾经被誉为互动娱乐未来的 Web3 游戏,如今正面临「关闭潮」。
Web3 游戏内容创作者兼 Ronin Network 脱口秀主持人 Tr3vor 发推提到了今年宣布关闭的 15 款 Web3 游戏,包括《Nyan Heroes》《Mystery Society》和《Blade of God》等。这些游戏要么暂停运营,要么已关闭,要么计划在 2025 年关闭。此外,还有两款未在名单上的游戏也在今年早些时候宣布关闭。
1.Anterris
Anterris 是一款开放世界的第三人称生物收集角色扮演(RPG)游戏,玩家可以收集类似宝可梦的 3D 生物。它由区块链游戏开发商 Battlebound 开发,该公司以开发 Evaverse 而闻名。
Anterris 已在 Monad 测试网上线,供玩家进行试玩测试。测试于 2 月 19 日至 2 月 23 日进行,在此期间玩家还可以收集测试网的 NFT。
有消息称,Anterris 已在 Steam 上进行测试,但官方尚未公布正式发布日期。
游戏玩法:
Anterris 是一款开放世界的生物收集游戏,玩家在其中探索多样化的区域,发现并捕捉被称为「Antera」的野生生物。每个区域都有独特的 Antera,鼓励玩家通过陆地、空中和海洋进行探索。
玩家可以使用捕获的 Antera 组建战斗小队,每个 Antera 都拥有独特的法术和终极技能。地下城提供强大的神器,可以增强或修改技能,玩家可以独自挑战,也可以与朋友组队,团队合作可以获得稀有物品和经验值作为奖励。
关闭原因:
随着其开发商 Battlebound 的倒闭,这款 Web3 游戏已被无限期搁置。该开发商在历经四年开发后宣布关闭。
该工作室称,尽管他们努力延长运营时间并争取新一轮融资,但资金短缺和「极其严峻的市场动态」仍是导致其关闭的原因。
他们表示,尽管该项目在最近的游戏测试中吸引了数千名参与者,但其未来仍不确定。
该团队称这款游戏为「暂停」状态,如果能获得新的资金支持,仍有可能重新启动。
Anterris 开发商 BattleBound 表示:「尽管最近游戏发展势头强劲,但我们这支精简且充满干劲的团队已经奋斗了四年,尽可能地延长运营时间,同时努力争取下一轮融资……最终,我们和之前的许多工作室一样,由于市场形势异常严峻,不得不关闭」。
2.Blade of God

由 Void Labs 开发的《Blade of God X》(BOGX)是一款基于区块链的动作角色扮演游戏,引入了「边玩边练」机制,玩家可以通过游戏中的行动影响 AI 模型的训练。
BOGX 将先进的 AI 代理与区块链技术相结合,通过游戏玩法实现实时 AI 开发。游戏设定在一个众神陨落、混沌四起的神话世界中,旨在超越传统游戏,将叙事、AI 和数字互动融合为一种独特且沉浸式的体验。
这款游戏得到了主要加密投资者的支持;BOGX 去年还筹集了 600 万美元资金,旨在将区块链机制与先进的 AI 相结合。
游戏玩法:
游戏以北欧神话为背景,玩家将扮演「继承者」,即一位重生的战士,在火焰之地穆斯贝尔海姆大陆开启征程。
当他们探索由世界之树连接的世界时,他们面临着牺牲与救赎之间的抉择:是利用古代文物影响世界的命运,还是寻求奥丁和洛基等神灵的指引。
关闭原因:
BOGX 的一位前高管指责该项目在获得加密领域的资金后,放弃了 Web3 开发。该游戏的前首席营销官 Amber Bella 声称,Web3 发展路线图被放弃,团队工资被拖欠,承诺给玩家的与 NFT 相关的福利也被忽视。
Bella 还指责 Web2 团队利用内部账户不公平地索取本应支付给玩家的现金奖励。尽管早期得到了 Web3 投资者的支持,但据报道,该游戏已转向纯粹的 Web2 开发。
3.Blast Royale

Blast Royale 是一款可在 iOS 和安卓系统上玩的移动端大逃杀游戏。其白皮书强调,该游戏将趣味性和竞技性的玩法与区块链特性相结合,让玩家能完全拥有游戏内的物品,比如角色和装备。
玩家可以加入比赛、完成战斗通行证、参加锦标赛,并根据自身技能获得奖励。此外,游戏中还有趣味十足的迷你游戏、活动和排行榜。玩家可以交易获得的物品、参加联赛,甚至可以尝试成为职业玩家。
游戏使用 $NOOB 代币,该代币驱动着 Blast Royale 的生态系统,即「Blastverse」。$NOOB 可用于交易、解锁功能,并赋予玩家参与游戏发展的权利。
游戏玩法:
玩家在一场生存竞赛中展开角逐,目标是成为最后一个存活的人。他们可以选择在地图上的任意地点降落。
在比赛中,玩家需要寻找稀有宝箱,其中装有威力强大的枪支、弹药、医疗包、护甲和其他散落在各处的物品。他们还可以拾取其他玩家掉落的物品。然而,除了特殊金币(可用于更大的游戏世界)外,大多数收集的物品在比赛结束后不会保留。
玩家根据在比赛中的表现获得奖励——排名越高,奖励越丰厚。在 Blast Pass、荣誉系统和排行榜中不断进步,玩家可以获得可使用或交易的货币和道具。
玩家还可以根据比赛排名和击杀数获得奖杯。收集更多奖杯有助于玩家提升奖杯排行榜排名并赢得特殊奖励。
关闭原因:
Blast Royale 的开发者在其 Discord 上宣布,将正式停止游戏开发,服务器将于 2025 年 6 月 30 日关闭。在另一条消息中,团队表示这一决定是在尝试了所有其他办法之后做出的。
作为告别之举,这款游戏将于 6 月 1 日起完全开源,允许社区成员不受限制地访问、使用、修改和重新分发游戏代码。原开发团队将为任何有兴趣继续该项目的社区成员提供支持。
所有应用内购买功能均已禁用,团队承诺解锁并分发所有剩余的 $NOOB,这些 $NOOB 仍可在 Aerodrome 上交易。
Blast Royale 的 Discord 服务器将作为社区空间保持开放,团队鼓励玩家享受剩余的时间,探索新角色,并参与最终的活动和直播。
4.Champions Ascension

Champions Ascension 是一款以角斗士风格为背景的奇幻格斗游戏。
这款游戏在 Polygon 网络上运行,无需玩家拥有 NFT 或连接钱包即可畅玩或享受完整体验,因此是一款免费游戏。
玩家可以通过游戏官方商城 Grand Bazaar 或受支持的第三方平台买卖独特的 NFT 角色和游戏内物品。
去年,该游戏荣获 2024 年 Gam3 「最佳格斗游戏」奖。该游戏可通过 Champions Ascension 网站或 Epic Games 商店获取。
游戏玩法:
英雄从步兵(Grunts)开始,逐步晋升成为名为「永恒族」(Eternals)的强大 NFT,解锁新技能并获得加密货币奖励。
战斗具有策略性,会受到每个英雄所属家族、职业、本质类型以及独特身体部位的影响。玩家可以在 1v1、3v3 和自由混战等多人 PvP 模式中战斗,也可以探索诸如 BOSS 战之类的 PvE 战斗。极限模式提供高级奖励,但非 Eternals 英雄若战败则有永久死亡的风险。
玩家可以通过赚取精华来升级、制作物品和晋升英雄。Prime Eternal NFT 提供特殊福利,例如每日奖励和稀有能力。
关闭原因:
Rough House Games 的社区和社交营销经理 Luke Jech 在其 Discord 服务器上宣布,将暂时关闭「Champions Ascension」服务器,包括「Imperial Expeditions」和「Dudo」等功能,因为开发团队将重点转向名为 REACH Labs 的新项目。此举旨在将全部资源分配给 REACH,这是一个由 Rough House Games 和 Overworld 共同开发的 Web3 发行平台。
尽管项目被暂停,但 KEYS 奖励仍将发放给符合条件的玩家,以确保他们在游戏中的努力得到持续认可。开发者也向社区保证,Champions Ascension 并未取消,而是正在重新评估,后续更新将在《REACH》正式发布后进行。
「REACH 是我们迈出的又一大步——一个雄心勃勃的项目,有可能重新定义游戏及其他领域的分发方式。虽然《Champions Ascension》的开发和服务器暂停,但我们正在构建的技术将在塑造其未来方面发挥关键作用。」
5.Derby Stars 和 Derby Race

Derby Stars 是一款基于区块链的赛马元宇宙游戏,基于 Polygon 平台构建。玩家可以拥有、培育、训练和交易由 10 多个可定制身体部位组成的独特赛马 NFT。而 Derby Race 是一款实时「选马赢钱」的赛马游戏,可在 Telegram 上进行游戏。
游戏玩法:
Derby Stars 融合了「边玩边赚」的机制,用户参与赛马,提升马匹技能,不仅可以通过获胜,还能通过训练和繁殖来赚取加密货币奖励。该游戏具有双代币经济体系,包含治理代币和实用代币。
Derby Race 提供快速、引人入胜的两分钟游戏环节,玩家可以预测并挑选获胜马匹,从而获得奖励。
关闭原因:
HypeDream 首席执行官 Ham Seon-Woo 在一篇博文中宣布,由于长期财务困难,Derby Stars 和 Derby Race 已正式关闭。他指出,团队自 2022 年 Terra 崩盘以来遭遇了重大挫折,导致他们的 NFT 收入和大量种子资金化为乌有。
尽管他们重新在 Polygon 上线,后来又尝试迁移到 Immutable,但这些项目未能吸引到足够的投资或实现用户增长,最终导致决定终止所有服务。
6.Goombles

Goombles 是一款 3D 塔防游戏,旨在通过游戏和实体产品弥合 Web2 和 Web3 之间的差距。该游戏基于 Cardano 区块链构建,拥有可收集的糖果主题角色,可作为获取专属特权通行证。
虽然 Goombles 并非一款「边玩边赚」的游戏,但它利用区块链技术提升了游戏体验,通过拥有不同类型的 Goombles NFT 来提供惊喜和奖励。
游戏玩法:
Goombles 是一款塔防游戏,玩家在 Sweetopia 糖果主题的世界中,通过策略性地放置塔楼和控制机甲,保卫基地,抵御被称为「Sours」的狡猾敌人。
玩家初始拥有一个机甲 NFT 头像,并使用它和可升级的塔楼来减速、攻击等,在单人冒险、玩家对战和团队竞赛中不断推进。
关闭原因:
Goombles 在 X 平台中分享了一张公告截图,宣布经过两年多的开发,团队决定停止游戏的开发。尽管该游戏于 2024 年上线,并有 339 名玩家安装了该游戏,但其活跃度不足以支持游戏的进一步发展。
开发者指出,虽然开发已经停止,但服务器仍将继续运行,以便玩家继续享受游戏的乐趣。
7.Jungle

Jungle 是一家专注于移动端优先、社区导向且由区块链驱动的混合游戏的 Web3 游戏发行商。
其首款游戏《For The Win》(FTW)是一款移动端射击游戏,据报道在拉美地区的初步测试中下载量已超 10 万次,并计划在全球范围内推广。
关闭原因:
Grail.ETH 在 X 帖子中发布了一张公告截图,Jungle 将停止所有 Web3 开发,转而专注于开发一款完全免费的移动端游戏。
该声明指出,在通过游戏之夜、锦标赛和 NFT 销售等方式与社区积极互动了一年之后,团队决定优先考虑项目的可持续性,将所有开发工作移至链下,并停止 Web3 集成。
8.Kryptomon

Kryptomon 是一款 Web3 移动端 MMORPG 游戏,玩家可以收集、培育、训练和对战独特的 NFT 生物——Kryptomon。
2023 年,由菲律宾人主导的社交游戏平台 Playdex 推出了 Kryptomon: Genesis 的租赁市场,玩家每天只需花费 1 比索(菲律宾货币)即可租用 Kryptomon NFT。
游戏玩法:
Kryptomon: Genesis 是一款基于区块链的 Web3 RPG 游戏,背景设定在 Kogaea 的元宇宙中,玩家在游戏中扮演「训练师」,探索世界、完成任务,并使用基于 NFT 的数字生物「Kryptomon」进行战斗。该游戏的核心区块链特性包括 NFT 的所有权、通过游戏赚取收益的机制(玩家可获得 $KMON 代币奖励)以及通过 Web3 集成实现的安全数字资产管理。
要开始游戏,用户需要三个 Kryptomon NFT,现在这些 NFT 可以通过 Playdex 租用,每天最低只需 1 比索。这些租用的资产还可以用于 Playdex GameHub 即将举行的锦标赛,玩家有机会争夺排行榜奖励并获得额外奖励。
关闭原因:
在 Tr3vor 的 X 主题帖中,其分享了一张来自 Kryptomon (KMON) Discord 社区的消息截图,截图显示由于资金短缺,该游戏的开发已被搁置。
根据市场消息,该团队已耗尽资源,目前正寻求新的资金或潜在买家以重启该项目。
9.Loot Legends

Loot Legends 是一款由 HYCHAIN 开发的免费手游地下城探索类游戏,可在 App Store 和 Google Play 下载。游戏包含超过 10 个章节、200 个地下城关卡以及 1500 多种武器和护甲等道具。
该游戏使用钻石、金币和荣誉勋章等多种游戏内货币,并以 $TOPIA 为核心进行经济运作。玩家可以通过游戏赚取 $TOPIA,并用其购买高级道具。游戏还包含一个名为「The Outpost」的市场,玩家可以在此将游戏内道具作为数字收藏品进行交易。
游戏玩法:
在《Loot Legends》中,玩家将投身于一款类 Rogue 风格的地下城探索游戏,每次冒险都是一次全新的体验。
他们将探索超过 10 个章节、超过 200 个精心打造的地下城关卡,与怪物战斗、躲避陷阱并击败强大的 Boss。一路上,玩家可以收集珍贵的战利品,例如武器、护甲和特殊物品,这些战利品可以升级或制作以增强玩家的战斗力。
这款游戏既有单人模式也有多人模式,包括公会、团队副本和 PvP 挑战。融合了动作、策略和寻宝元素,提供了一种节奏快且有成就感的游戏体验。
关闭原因:
2025 年 2 月 28 日,HYCHAIN 宣布将关闭其游戏发行部门,全力专注于公司旗舰游戏平台 HYTOPIA 的开发。
这一决定标志着 HYCHAIN 发行业务的终结,其中包括《Loot Legends》和《Dragon Legends》等。据该公司称,此举旨在精简运营,并将资源集中投入到 HYTOPIA 上,因为该公司认为该项目更具长期潜力。
《Loot Legends》是一款由 HYCHAIN 收购并迁移到 Web3 平台的 Web2 游戏,该游戏将继续运营,但不再进行任何更新。该游戏此前曾吸引超过 25,000 名活跃玩家,并发展出了一个忠实的社区。
10.MetalCore

MetalCore 是一款基于机甲的战斗游戏,强调激烈的战略性多人战斗,由 Studio 369 开发。游戏融合了第一人称和第三人称射击元素,并融入了制作和载具制造元素。
该游戏目前在 Epic Games 平台处于抢先体验阶段。MetalCore 采用虚幻引擎 5 开发,支持合作和竞技多人模式。2024 年 9 月 12 日推出的第 1 季引入了新的 MetalPunks 主题、排行榜和锦标赛。
游戏玩法:
MetalCore 是一款免费游玩的后末日区块链大型多人在线游戏,它将第一人称射击游戏玩法与大规模的 PvE 和 PvP 战斗相结合,玩家可以使用机甲、坦克和喷气式飞机等可定制的战争机器为三个阵营之一作战,获得基于 NFT 的游戏内资产,并最终参与到由治理代币(MTP)和实用代币(FAB)组成的双代币经济体系中。
MetalCore 最初在 Polygon 上基于 Immutable X 的 zkEVM 构建,以实现区块链集成,包括 NFT 所有权和物品交易,据称,MetalCore 正在将其区块链基础设施迁移到 Solana,以增强可扩展性和性能。
关闭原因:
据 Tr3vor 称,Metalcore 开发者尚未发布官方声明,但「游戏似乎已被放弃。没有任何声明回应外界猜测」。
在 Metalcore 的最新 X 帖子中,它感谢玩家参与 ita Battlegrounds 活动,并宣布其服务器和 Discord 频道将暂时下线以实施重要的游戏变更。虽然他们向社区保证很快就会回归,但自三月以来该账号再无其他更新。
11.Mystery Society

Mystery Society 是一款 Web3 社交推理游戏,由 Great Big Beautiful Tomorrow 开发。该工作室由前迪士尼和环球影业高管 Chris Heatherly 领导。游戏注重团队合作和策略讨论。
尽管目前开发已暂停,但该游戏此前可通过 Immutable Passport 登录在桌面端试玩,或者通过谷歌应用商店下载。
游戏玩法:
玩家在一座闹鬼的城堡中扮演家庭成员,其中一些人会秘密扮演冒名顶替者。当大家努力完成挑战时,冒名顶替者会搞破坏。
游戏的核心玩法围绕推理和欺骗展开,玩家会召开会议并投票淘汰涉嫌的冒名顶替者,将策略、社交互动和团队合作融为一体,带来充满悬念和娱乐性的体验。
关闭原因:
The Mystery Society 在 2025 年 2 月 25 日的 X 帖子中宣布暂停开发,理由是鉴于当前 Web3 游戏行业面临的挑战,难以获得资金。$MYSTRY 代币的计划现已无限期搁置,已购买游戏内宝石的玩家将获得退款。
虽然该游戏暂时仍会保持在线状态,但团队正探索在 Steam 上重新发布该游戏的可能性,且不包含 Web3 元素,并且愿意与来自 Web2 或 Web3 的发行商合作。
12.Nyan Heroes

Nyan Heroes 是一款免费的、基于 Solana 的英雄射击游戏,由 9 Lives Interactive 开发,灵感来自《守望先锋》等游戏,玩家控制猫咪驾驶被称为「守护者」的机甲,每个机甲都拥有独特的能力和可自定义的装备。
相关联的 NYAN 代币于 2024 年 5 月推出,可通过玩赚空投活动获得,可用于解锁奖励、支付费用、租用资产以及参与治理。
游戏玩法:
Nyan Heroes 是一款射击游戏,玩家控制猫咪驾驶强大的机器人。每只猫咪都有自己的风格和技能,而机器人则分为不同的等级,并拥有特殊能力。
玩家可以使用附加组件升级和自定义他们的机器人。该游戏还具有快速、敏捷的动作,并提供多种游戏模式,带来丰富多样、充满乐趣的战斗体验。
关闭原因:
尽管在 Epic 和 Steam 平台上的四次 Pre-Alpha 测试中吸引了超 100 万玩家,Nyan Heroes 仍因资金短缺而宣布关闭。
开发商 9 Lives Interactive 表示,尽管就发行、资助和收购事宜进行了商谈,但还是难以获得资金。
尽管工作室或 IP 仍有被收购的希望,但这款游戏的未来仍不明朗。
Nyan Heroes 表示:「尽管我们取得了这些成就,并就发行、新的投资、资助和收购进行了讨论,但我们未能获得完成游戏所需的资金。这并非我们所期望的结果。目前整个行业处境艰难,Nyan Heroes 很遗憾将要关闭。」
13.RoboKiden

RoboKiden 是一款快节奏的团队动作游戏。它融合了第三人称射击、合作玩法和类似 MOBA 的策略元素,拥有众多角色、奇特的武器和机器人。游戏支持跨平台联机,可在 PC、PS5、Switch 和 Xbox Series X 平台上畅玩,带来紧张刺激、策略性的机器人战斗体验。
游戏玩法:
RoboKiden 这款游戏融合了团队协作、策略运用以及多样化的武器装备,每位玩家操控各自独特的角色,进行通常持续约 10 分钟的对战。
玩家可以选择独特的角色,使用各种炫酷的枪械和强大的机器人,并争夺地图上的关键点。
关闭原因:
尽管开发者并未明确表示游戏已关闭,但自去年 2 月其 X 账号发布有关智能合约遭黑客攻击的总结报告后,就再无新动态。
2024 年 12 月 25 日,RoboKiden 在 Avalanche 上的团队归属智能合约中存在漏洞,攻击者因此窃取了 3870 万枚 $KIDEN 代币。该漏洞源于合约初始化函数中缺少所有权检查。攻击者将盗取的代币兑换为 $WAVAX,并将资金转入自己的钱包。
据 RoboKiden 称,随着 $KIDEN 价格暴跌,有三个买家低价购入被盗代币并将其转移至 MEXC,增加了追回难度。对此,RoboKiden 从去中心化交易所撤回了流动性,向社区发出警告,并开始与交易所和执法部门合作进行调查。
该团队指出,此次攻击对代币的稳定性以及团队资源造成了重大损害。
14.Rumble Kong League

Rumble Kong League 是一款基于 Web3 的三对三街机篮球游戏,将快节奏、夸张的篮球动作与区块链技术和 NFT 相融合。
游戏背景设定在阿斯洛斯城,玩家在探索任务、挑战和小游戏的同时,还能通过晋级联赛来解锁奖励。
该游戏已在 Google Play 商店和 Apple App Store 上架。它也是基于 Ronin 平台开发的游戏之一。
游戏玩法:
玩家可以拥有或租用独特的 Kong NFT,并使用特殊技能、炫酷扣篮和战略动作,在短暂而刺激的比赛中一较高低。
其核心玩法由 AI 驱动,但仍受玩家输入的影响,从而确保了动态的、基于技能的竞争。游戏还采用了「边玩边赚」系统,玩家可以获得游戏内奖励,这些奖励有可能兑换成现实世界的货币。
关闭原因:
尽管开发者尚未发表官方声明,但 Ronin 脱口秀主持人 StarPlatinum 对《Rumble Kong League》的失败表示失望,指出尽管该项目多年来一直备受期待,包括推出 NFT 和获得斯蒂芬·库里等名人的支持,但该项目最终未能实现预期目标。
该游戏背后的团队后来向社区表示,他们「从零开始」,两个月前就不再给管理员支付报酬,现在似乎已经放弃了这个项目,可能将其卖给了巴西的一家公司。
15.Tatsumeeko

Tatsumeeko 是一款与 Discord 集成的 Web3 角色扮演游戏,同时也支持 iOS、Android 和网页端。
2024 年 9 月,该游戏背后的 Tatsu Works 工作室宣布从 IMX 和 Solana 迁移到 Ronin 网络。
游戏玩法:
Tatsumeeko 的游戏体验以战利品、团队成长、社区建设为中心。
游戏背景设定在 Steyria 大陆,玩家将扮演「异界来客」的角色,来到一个现代科技与古代神话相互碰撞、动荡不安的和平时代。游戏采用混合队伍系统,玩家可以自定义自己的主要角色并组建同伴队伍,每个同伴都拥有独特的成长路线和装备。
战斗采用自动回合制,玩家需要针对不同的敌方小队制定策略。除了战斗之外,Tatsumeeko 还包含钓鱼、农耕和宠物照料等生活技能活动,对不喜欢战斗的玩家也颇具吸引力。玩家还可以获得私人「Pocket Dimensions」,用于个人房屋建设和宠物互动。
关闭原因:
在博客文章中,Tatsu Works 宣布正式停止开发《Tatsumeeko:Lumina Fates》,称在推出一款可持续且符合社区期望的产品方面面临挑战。尽管进行了多次试玩测试并且社区参与度很高,但团队认为这款游戏缺乏继续推进的核心理念和信心。
据他们称,这一决定表明 Tatsu 回归了其初心,即开发面向像 Discord 这样的在线社区的游戏。该公告还强调,其下一个项目「Project: Wander」将直接在这些社交空间内推出,专注于快速、互动性强且由社区驱动的游戏玩法。
Tatsu 还向 Meekolony Pass 和 Aethereal Parcels 的持有者保证,他们的资产在即将开展的项目中仍具有实用性。
16.The Walking Dead: Empires

The Walking Dead: Empires 是一款基于区块链的生存类大型多人在线角色扮演游戏,其背景设定在 AMC 热门电视剧的宇宙中。该游戏由 Ember Entertainment 开发,并得到 Gala Games 的支持,将经典的生存机制与基于 NFT 的所有权相结合。
该游戏具有 NFT 土地所有权功能,能带来诸如资源提升和额外防御等游戏优势,并赋予玩家拥有游戏世界一席之地的荣耀。
游戏玩法:
在《The Walking Dead: Empires》中,玩家可以选择一位英雄,无论是普通幸存者还是基于 NFT 的角色,参与包括拾荒、制造、建造和保卫基地在内的生存游戏。
其主要特色包括资源收集、玩家对战以及 NFT 集成以增强游戏体验。尽管 NFT 能带来优势,但游戏在没有 NFT 的情况下也能完全畅玩,旨在吸引传统玩家和 Web3 玩家。
关闭原因:
Gala Games 宣布将于 2025 年 7 月 31 日关闭《The Walking Dead: Empires》游戏,这意味着该项目历时三年多的开发以及一年多的公开测试即将结束。这一决定是公司战略调整的一部分,旨在重新聚焦于更广泛的 Gala Games 生态系统。
持有游戏内 NFT 的玩家将在 Gala Games 的其他游戏中获得具有同等功能的替代 NFT。兑换系统正在开发中,更多细节即将公布。
但 Gala Games 并未具体说明 NFT 兑换流程的具体细节,因此,替代 NFT 将如何与原始资产的价值和功能相匹配仍存在不确定性。
17.Valeria: Land Before the War

Valeria Studios 是一家 Web3 游戏工作室,致力于打造基于区块链的游戏,玩家可以拥有、交易游戏内资产并从中获利。
其主打游戏《Valeria: Land Before the War》允许玩家使用 VAL 代币购买道具并参与游戏经济活动。
游戏玩法:
《Valeria: Land Before the War》是一款实时策略手游,于 2024 年 10 月 4 日发布,适用于 iOS 和 Android 平台。
玩家可以通过地下城、故事模式、阵营战斗、PvP、锦标赛等多种游戏模式解锁英雄、武器和 NFT 道具。该游戏在 XAI 网络上发布。
关闭原因:
Valeria Games 在 X 公告中宣布,他们已耗尽资金,并将暂停其手游和集换式卡牌游戏 (TCG) 的开发和支持工作。
「目前,我们会暂时让游戏运营一段时间,同时寻找投资者或潜在买家。如果我们找到合适的合作伙伴,帮助我们实现对这款手游和集换式卡牌游戏 (TCG) 的愿景,将竭尽全力实现它。但目前,LOV TGE 的计划被无限期搁置」。
在最近的 DappRadar 报告中,2025 年第一季度,Web3 游戏投资骤降 71%,降至 9100 万美元,投资者兴趣转向 AI 和现实世界资产。用户基数也环比下降 6%,日活跃独立钱包数量为 580 万个。
此外,Footprint Analytics 今年早些时候的一份报告指出,尽管更广泛的加密市场表现强劲,但 Web3 游戏领域在 2025 年 1 月急剧下滑,市值下降 19.3% 至 223 亿美元,交易量下降 12.4%,原因是平台整合、投资者兴趣下降以及 Wax、opBNB 和 Aptos 等链之间的竞争。
深潮 TechFlow 消息,5 月 23 日,据分析师余烬监测,目前在Hyperliquid交易平台上有四个价值过亿美元的未平仓位,均为40倍杠杆做多比特币,四位投资者合计持有价值11.88亿美元的比特币多仓。